ทำให้สามารถอ่านการเคลื่อนไหวในฉากแอ็กชันได้
จัดทำแผนผังทางเข้า ทางออก สิ่งกีดขวาง และตำแหน่งก่อนร่างการเคลื่อนไหว อัปเดตแผนที่เมื่อตัวละครข้ามขอบเขต
ลองทำด้วยตนเอง
ทำเครื่องหมายโต๊ะ ประตูที่ล็อค และปล่องบันได หากตัวละครไปถึงบันได ให้พิจารณาว่าพวกเขาเดินผ่านโต๊ะและเปิดประตูได้อย่างไร