Zachowaj czytelność ruchu w scenie akcji
Zamapuj wejście, wyjście, przeszkody i pozycje przed wyznaczeniem ruchu. Aktualizuj mapę, gdy postać przekroczy granicę.
Wypróbuj samodzielnie
Oznacz biurko, zamknięte drzwi i klatkę schodową. Jeśli postać dotrze do schodów, opowiedz, w jaki sposób minęła biurko i otworzyła drzwi.