Mantieni leggibili i movimenti in una scena d'azione
Mappare l'entrata, l'uscita, gli ostacoli e le posizioni prima di tracciare il movimento. Aggiorna la mappa quando un personaggio attraversa un confine.
Prova pratica
Segna la scrivania, la porta chiusa a chiave e la tromba delle scale. Se un personaggio raggiunge le scale, spiega come ha superato la scrivania e ha aperto la porta.