L'intrigue tourne avec cause et conséquence
Pour chaque tour, nommez l'événement qui force une décision, le choix effectué et sa conséquence. Laissez les conséquences créer le prochain tour.
À vous d’essayer
Un gardien refuse l'entrée, le protagoniste appelle donc un ancien collègue. Cet appel révèle la recherche à quelqu'un qui peut intervenir.