Handlungsstränge mit Ursache und Konsequenz skizzieren
Benennen Sie für jede Runde das Ereignis, das eine Entscheidung erzwingt, die getroffene Wahl und ihre Konsequenzen. Lassen Sie die Konsequenzen die nächste Runde gestalten.
Zum Ausprobieren
Ein Wachmann verweigert den Zutritt, woraufhin der Protagonist einen ehemaligen Kollegen anruft. Dieser Anruf offenbart die Suche jemandem, der eingreifen kann.