Düşmana ana sahnelerin dışında bir plan verin
Kahramanın yokluğunda rakip karakterin ne yaptığını tanımlayın. Makul kanallar aracılığıyla kahramana ulaşan sonuçları ekleyin.
Kendiniz deneyin
Bir rakip arşiv programını değiştiriyor. Kahramanın, rakibiyle yüzleşmeden önce bir ihbar veya başarısız bir ziyaret yoluyla öğrenmesine izin verin.