Koppel scènes aan onafgemaakte zaken
Beëindig een scène met een gevolg of lopende taak. Open de volgende door te laten zien hoe deze een nieuwe instelling, beslissing of personage beïnvloedt.
Probeer het zelf
Laat een onbeantwoorde oproep achter aan het einde van de ene scène en laat een teruggestuurd bericht de agenda van de volgende scène veranderen.