Volg de status van interactieve scènes
Noem variabelen zoals bezit, kennis en vertrouwen. Controleer de waarden vóór elke scène die ervan afhankelijk is.
Probeer het zelf
Een tak kan de envelop openen, terwijl een ander hem verzegeld laat. Schrijf een andere toegangsregel voor de volgende scène als het onderscheid ertoe doet.