Donner à une règle fantastique une conséquence visible
Indiquez ce que la règle permet, ce qu'elle coûte et ce qui se passe lorsque les personnages testent ses limites. Montrez le coût dans une scène avant de vous y fier lors du point culminant.
À vous d’essayer
Si une carte ne montre que les endroits visités par son propriétaire, obliger la partie à obtenir des informations par un autre moyen avant de traverser une frontière inconnue.